2016 2016-08-02
各種高、中、低階手機如雨後春筍般不斷推出,如何在一片機海中突出,是目前廠商在產品開發及行銷上所碰到的難題。對於品牌商及手機製造商來說,在手機效能過剩的時代,最重要的不再是硬體規格,而是消費者的體驗。如何善加利用本身產品的優勢讓消費者「最有感」,達到最佳行銷效果呢?
2016 2016-02-15
目前市面上智慧型手機大多採用觸控式螢幕,使用者大多可以輕鬆地使用手指滑手機,但在觸控的過程中,有時會有延遲或是不平滑等現象發生。在競爭激烈的智慧型手機市場,細節即是成功的關鍵,百佳泰測試團隊將在此篇文章中更深層地探討觸控測試的細節,像是反應靈敏度、抗干擾能力、滑動效果是否夠平滑等等,幫助讀者了解測試目的及內容,進而達到產品優化的效果。
2016 2016-02-01
業界很少有音質輸入測試的報導文章,因為音質輸入的測試技巧較為冷門及繁雜,百佳泰測試團隊多年來累積了許多音頻量測上的測試經驗,此篇文章將針對音質輸入部份做評測比較,其中包含耳麥孔的輸入音質評測和內建麥克風的部份功能檢查。
2015 2015-12-09
相機為智慧型手機必備的功能,每年我們都能看到手機在相機模組上的進步,其畫素及功能甚至能媲美數位相機,是使用者在挑選智慧型手機時的一大重點。繼上篇智慧型手機分析體驗-螢幕(Display)篇的熱烈迴響,百佳泰將於此篇文章詳細介紹我們對於相機功能的測試內容,我們主要分為兩大測試面向來剖析:「Competitive Analysis (CA)」與「User Experience (UX)」
2015 2015-11-18
行動通訊科技發展迅速,人們的生活已與智慧型手機密不可分。創新科技總是令人耳目一新,但回歸基本面,眾多新技術的進步像是相機畫素感光、觸控面板靈敏度、音樂品質優化等等,無非都是為了提供更好的使用者體驗。因此廠商在開發時,除了考慮硬體規格的進步之外,也應同時考慮使用者在實際使用上的各種可能性。
2014 2014-03-24
根據國際標準化組織ISO 9241-210規範,使用者經驗定義如下:「當使用者在接觸產品、系統、服務後,所產生的感知反應與回饋。使用者經驗包含使用者的情緒、信念、偏好、認知、生理及心理反應、行為及成就來源,其發生在產品系統服務使用的前期、中期以及後期。」
2013 2013-07-16
不久之前,百佳泰為大家介紹Wi-Fi CERTIFIED Miracast認證時才提到,現今科技的發展已逐漸成為媒體內容的延伸,這使得各種裝置能透過互通性與相容性技術來同步呈現內容。當時我們所介紹的是以「即時影像分享」為基礎的應用,發展的背景主因在於智慧型手機雖具備行動可攜性的特色,卻始終受限於較小的螢幕尺寸,因此有越來越多使用者會希望能將手機或平板上的內容如圖像、影片,傳送並顯示在客廳的電視或大螢幕上,以達成多螢幕互動輸出與觀看易用性的理想。同理可循,我們發現「即時音樂分享」的科技發展與使用需求也逐漸攀升並邁向如此模式。
2012 2012-12-25
自從個人行動終端裝置的觸控人機介面如智慧型手機與平板電腦逐漸風靡整個消費性電子市場,不僅影響了原有筆記型電腦或個人電腦的市場規模外,更壓縮「後PC時代」的提早來臨。為了不讓行動裝置的中、小尺寸觸控型態專美於前,微軟為了提振整個PC的應用市場與使用趨勢,也推出了針對大尺寸觸控人機介面為主的Windows 8作業系統。
2012 2012-09-24
近年來,隨著智慧型手機的普及運用與市場興起,行動科技的發展逐漸地改變人與人之間的傳播型態,從過去的電話或簡訊溝通朝向更具個人化、即時性以及互動性的使用情境。過去出現在傳統PC上的應用軟體或新開創的mobile application也相繼推出了手機版本,以呼應更大規模的使用市場、滿足更多元化的使用者需求。